Et si nous nous intéressions aujourd’hui à l’univers 3D et plus particulièrement en essayant de répondre à une question assez fondamentale, comment se déplacer dans un univers 3D ? Avec les mains, avec la tête, avec le corps ? La startup 3DRudder s’est penchée sur la question et y apporte une solution plutôt intuitive puisqu’elle redonne sa place aux pieds ! Curieux de découvrir de quoi il s’agit ? Lisez l’interview à laquelle Valerio à bien voulu se prêter et nous le remercions chaleureusement.
Pouvez-vous nous présenter votre entreprise et les produits que vous allez présenter au CES 2015 à Las Vegas ? Un petit historique de l’aventure autour du produit ? D’où est née l’idée ?
3DRudder : 3DRudder est une Startup Marseillaise tout juste crée à l’automne dernier. Nous sommes fiers de notre équipe car elle est une quintessence de compétences complémentaires mais réduite à sa plus pure expression. Comme un groupe de rock minimaliste. Rien de trop mais il ne manque rien. Très agiles, nous avons avalé les étapes avec gourmandise et joie.
L’idée du 3DRudder est le résultat du croisement de l’expérience de ses fondateurs. Valerio, l’architecte, habitué à interroger le monde et à le penser autrement, a constaté voici longtemps l’inadéquation des moyens de déplacement dans les univers 3D. C’était le début de la recherche de solutions adéquates. L’acuité et le sens de la veille technique des ingénieurs qui composent notre team Sylvain et Manu, l’intuition du marché et du produit de Stan ont fédéré le vieux rêve : trouver le tapis volant parfait des univers 3D. Ainsi est né le 3DRudder.
Le 3DRudder répond à la fondamentale question que tout un chacun s’est posée en ouvrant un environnement 3D : quelles sont les commandes pour bouger ? 3DRudder apporte une réponse simple car intuitive à la question du déplacement dans un univers 3D en ré-attribuant aux membres inférieurs leur « rôle moteur ». Ce faisant il laisse les mains libres et ouvre un champs d’utilisation et d’interaction très prometteur.
Plus de raccourci clavier à mémoriser selon le jeux ou le soft utilisé, plus de déxterité inutile à développer avec les mains pour exploiter des combos complexes sur les manettes. 3DRudder communique pour vous des mouvements universels sur 4 degrés de liberté. Grâce à son affordance on comprend très vite comment il faut l’utiliser car il s’adresse directement à « notre instinct corporel ». Par de faibles compensations d »équilibre, il sollicite très peu d’effort. Comme dans notre vie réelle, les pieds et les jambes ont pour rôle principal la locomotion, le 3DRudder se fait rapidement oublier tout en nous menant là où l’on veut avec rapidité et précision.
Votre produit n’est pas encore commercialisé, quand le sera t-il ? A quel prix ?
3DRudder : Le 3DRudder s’adresse tant au joueurs, qu’aux professionnels du graphisme 3D mais pas seulement. Le 3DRudder se présente naturellement comme la meilleure réponse aux déplacements en complément d’un casque immersif dans les environnements de réalité virtuelle. Nous comptons convaincre ce public là aussi et bénéficier de la vague VR. Nous espérons être en mesure de produire les premières série l’été prochain.
Quelles sont vos ambitions pour le développement à l’international ?
3DRudder : Nous attaquons le marché américain en priorité car c’est le marché le plus important pour tout produit d’électronique grand public. On y trouve également le plus grand nombre d’utilisateurs prêts à essayer des produits innovants. L’esprit pionnier en somme.
Ensuite, nous nous intéresserons au reste du monde, en commençant par l’Europe et l’Asie/Pacifique.
Prévoyez-vous de faire une levée de fonds ou un crowdfunding pour accélérer votre développement ?
3DRudder : Nous prévoyons une levée de fonds « traditionnelle » pour financer le démarrage de la production ainsi que le début de la commercialisation.
Merci de nous avoir consacré quelques minutes de votre temps, qu’est ce qu’on peut vous souhaiter pour la suite ?
3DRudder : C’est naturel. Vous pouvez nous souhaitez de savoir convaincre nos 800 millions d’utilisateurs potentiels dans le monde de tenter l’expérience des pieds dans la réalité virtuelle, le design 3D et le jeu.
Plus d’infos sur le site web de la startup : 3DRudder.
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